類型
研究專案 /
設計研究 /
概念設計
年份
2023
角色
研究 /分析 /概念發展 /
視覺統整
主題
感官設計 /兒童福祉/
醫療環境 /情感設計

專案 -Candy
醫療環境中的兒童感官療癒設計探索
研究導向設計專案
一項以研究為基礎的設計專案,探索感官體驗如何支持兒童在醫療環境中的情緒與心理健康。
重點概述 | 核心亮點
以研究為基礎的感官療癒探索
Candy 探討感官設計如何在醫療環境中支持兒童的情緒福祉,並將心理學與行為研究轉化為具設計意義的洞察。
作為醫療經驗的轉譯者之設計
本專案不以單一產品為目標,而是透過色彩、形式、材質、光線與互動,重新詮釋臨床空間,連結醫療功能與情感關懷。
從研究走向以同理為核心的設計原則
Candy 展示設計如何降低恐懼、重建安全感,並將醫療流程轉化為更人性化、具安撫性的兒童經驗。
背景與動機
接受醫療治療的兒童常感到焦慮、害怕與情緒壓力。
傳統醫療空間多以效率與衛生為導向,較少關注孩子的心理需求。
本專案探討如何透過感官體驗(如色彩、材質、光線與互動) 打造更溫暖、支持性更高的醫療物品。
重點不在於設計最終產品,而是探索研究如何引導設計可能性。
研究重點與核心問題
研究主要圍繞著三個問題:
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感官元素如何影響兒童情緒?
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哪些設計能降低恐懼感?
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設計如何讓醫療空間更親和?
研究方法包含:
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文獻研究
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視覺分析
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案例研究
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情緒反應觀察
研究洞見
研究指出了幾項重要發現:
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色彩:
柔和、溫暖的色彩有助於減輕壓力,並營造平靜氛圍。
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造型:
圓潤、有機的形態比尖銳、臨床化的造型更能帶來安全感。
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材質:
柔軟且具觸感的材質能引發舒適感與好奇心。
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光線:
柔和的照明相較於刺眼、強烈的光線,更能降低焦慮。
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遊戲性:
互動元素能幫助兒童在環境中感受到更多掌控感。
這些洞見顯示,透過精心設計的感官體驗,可以有效支持情緒健康。
創作流程
1.Discover(探索)
理解醫療環境與兒童的情緒需求
2.Analyze(分析)
研究感官心理學與既有的設計方法
3.Synthesize(統整)
將研究結果轉化為視覺與概念框架
4.Visualize(視覺化)
製作圖表、示意圖與概念視覺,以清晰傳達研究成果
5.Explore(探索應用)
發展設計概念,作為研究可能的應用方向
為了讓複雜的研究洞見能以易於理解且具設計導向的方式呈現,本專案特別製作了客製化的圖表與視覺系統。(目前只有德文版)


設計概念(設計作為可能性)
與其提出單一固定的產品,本計畫更將設計視為對研究成果的靈活回應。
此概念探討了:
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醫療環境如何能更具情感支持性
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感官元素如何能減輕兒童的壓力
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設計如何能在醫療功能與情感照護之間建立橋樑
視覺概念著重於:
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柔和的造型
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友善的色彩搭配
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充滿趣味的互動
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無威脅感的美學
在此,設計扮演著「翻譯工具」的角色——將研究洞見轉化為具體的體驗。





成果與反思
本研究不只是在尋找一個醫療器材的解決方案,而是在探討如何減輕慢性病童的心理負擔。透過深入分析兒童對色彩的感知、大腦對音樂的反應以及他們的行為模式,我意識到:設計師的角色是「醫療行為的翻譯者」。
將冷冰冰的服藥過程轉化為一種具備互動感與感官安慰的日常儀式。這讓嚴謹的病理數據和治療與感性的使用者心理之間取得平衡,從而創造出具備正向幫助淺利的護理工具。